Global shutter и синхронная стереопара нужны роботу, который должен удерживать в кадре летящую пчелу: при построчной съёмке контуры и параллакс искажаются из‑за движения цели. В системе приходится измерять весь временной путь — от trigger и экспозиции до появления кадра после USB и команды приводам. Задержка определяет, насколько устаревшей окажется координата и какой запас устойчивости останется у сервосистемы. →
Подъём питания JMS583 с измеренных 0,95 до типовых 1,0 В вернул к работе ранний USB–NVMe-корпус Orico TCM2-C3, который сначала нестабильно определялся, а затем перестал запускаться. Такой запас мог компенсировать провалы на старте и при обмене, но одновременно повышает расчётное энергопотребление CMOS-логики примерно на 10,8%. Перед переделкой нужно определить мост и проверить оба 1-вольтовых узла: у корпусов с RTL9210/RTL9210B эта модификация неприменима. →
Около 1 Б/с проходит между двумя изолированными компьютерами через мигание Num Lock и Caps Lock: фоторезисторы замыкают линии матрицы второй клавиатуры, а её контроллер создаёт HID-нажатия. В аудиорежиме автор заявляет до 345 Б/с, используя микрофонный вход и модуляцию яркости светодиода. Протокол восстанавливает синхронизацию после потери состояния, но не содержит CRC, подтверждений или повторной передачи повреждённых байтов. →
H₂H³ переключает USB-периферию между двумя компьютерами через hub GL852G, а STM32G0B1 занимает его четвёртый порт и управляет выбором host-PC по Custom HID. Проект объединяет break-before-make для VBUS и линий USB, OLED-телеметрию питания, Rust-daemon и измерение тока трёх портов. Схемы, прошивка, PCB и корпус опубликованы под MIT и CERN-OHL-W v2; для заявленной glitch-free работы автор не приводит осциллограммы переходов и USB-IF испытания. →
90-МБ картридж Iomega Bernoulli 1987 года Wii U отформатировала как внешнее USB-хранилище и запустила с него игру, получив 68 МБ доступного пространства. Пассивный переходник SCSI-1 → SCSI-2 лишь согласовал разъёмы, а активный мост SCSI → USB перевёл команды старого привода в класс USB Mass Storage. Эксперимент показывает, как контроллер-переводчик связывает аэродинамический механизм гибкого магнитного диска с современной консолью. →